Kamis, 26 Desember 2019

PANDUAN BELAJAR GAMBAR 3D AUTODESK INVENTOR UNTUK PEMULA


ASSALAMU’ALAIKUM WR. WB



CONTOH Gambar yang akan dibuat dengan program AUTODESK INVENTOR dibawah ini



Langkah awal untuk membuat gambar seperti diatas pastikan layar AUTODESK INVENTOR sudah siap untuk memulai membuat gambar seperti diatas

Untuk memulai membuat gambar sebenarnya bisa dimulai dari mana saja, yang terpenting gambar selesai jadi sesuai dengan gambar contoh. Untuk pertemuan ini kita akan bahas cara membuat gambar 3D dengan AUTODESK INVENTOR dimulai dari bawah membuat persegi empat 120 x 60, buka layar baru: 1. Klik News, 2. Klik Srandard (mm) ipt, 3. Klik Kreate. (Lihat gambar dibawah)


Langkah ke-2  Menyiapkan layar
1. Klik start 2D sketch, 2. arahkan kursor ke Home dan di klik, 3. Pilih posisi layar XY Plane (Lihat gambar dibawah)
 

Langkah ke-3  Membuat gambar persegi panjang ukuran 120 x 60
Klik rectangle, arahkan kursor ke layar dan di klik buat persegi panjang Sembarang, 2. Klik Dimension dan arahkan kegaris sehingga gambar memiliki ukuran 60 dan 120, 3. Posisikan gambar ada di center menggunakan horizontal constrain dan vertikal konstrain dan klik finish sketch (Lihat gambar dibawah)
 


Langkah ke-4 Menebalkan gambar persegi panjang dengan tebal 20
Klik extrude(1), ketik: 20 pada table extrude(2), klik OK(3) (Lihat gambar dibawah)


Langkah ke-5 Membuat lingkaran luar kanan dan kiri diameter 60 
Klik 2D sketch(1), arahkan kursor ke gambar dan klikbagian atas(2) (Lihat gambar bawah),
 

selanjutnya klik circle(1), arahkan kursor ke gambar atas bagian tengan dan di klik(2), geser kursor ke bagian kanan dan di klik(3), poin nomor 4 dilakukan dengan cara yang sama pada nomor 2 dan 3 jika sudah jadi sperti gambar dibawah bagian kanan langsung klik finish(5).

Langah ke-6 Menebalkan lingkaran luar
Klik extrude(1), klik lingaran kiri(2), klik lingkaran kanan(3), pada panel extrude,klik panel join(4), ketik:20(5), klik arah extrude(6), jika sudah selasai langsung klik OK(7) (Lihat gambar bawah).

 Hasil langkah ke-6 lihat gambar dibawah.

Langkah ke-7 Membuat lubang bagian kanan dan bagian kiri 
Klik 2D sketch(1), arahkan kursor ke bagian atas(2) (Lihat gambar bawah).
  
Selanjutnya, klik circle(1) arahkan kursor kegambar dan di klik(2) ketik:30 enter, untuk membuat lingkaran nomor 3 caranya sama dengan nomor 2, jika sudah selesai membuat lingkaran klik finish(4) (Lihat gambar bawah)

Klik extrude(1), klik lubang kiri(2), klik lubang kanan(3), pada panel extrude ikuti sesuai petunjuk nomor 4, 5 dan 6 (Lihat gambar bawah). Hasil langkah ke-7 lihat gambar bawah bagian kanan.

 Hasil langkah ke-7 lihat gambar bawah.

Langkah ke-8 membuat kubus/segi empat 60 x 60 x 60 Klik 2D sketch(1), arahkan kursor ke bagian atas(2) (Lihat gambar bawah)
Selanjutnya klik LINE(1), arahkan kursor ke titik pusat dan di klik, arahkan kursor ke kiri dan kondisi garis lurus, ketik 30 enter, arahkan kursor ke atas ketik 30 enter, arahkan kursor ke kanan ketik 60 enter, arahkan kursor ke bawah ketik 60 enter, arahkan kursor ke kiri ketik 60 enter, arahkan kursor ke atas ketik 30 enter, klik kanan klik OK (Lihat gambar bawah)
Klik extrude(1), klik segi empat(2), ketik 60 pada panel extrude(3), klik OK(4) (Lihat gambar bawah). 

Dan hasil gambar langkah ke-8 lihat gambar bawah.

Langkah terakhir Membuat kemiringan pada segi empat, ke origin klik XZ plane(1), klik 2D sketch(2) (Lihat gambar bawah),

selanjutnya tekan F7, klik Line(2), arahkan kursor ke nomor 3 dan di klik, arahkan kursor ke kiri kondisi lurus ketik 50 enter, arahkan kursor ke nomor 4 langsung di klik dan arahkan kursor ke nomor 3 langsung diklik jika sudah selesai klik finish(5) (Lihat gambar bawah)

Klik extrude(1), dan ikuti pentunjuk seperti gambar dibawah kiri di mulai dari nomor 2, 3, 4, dan 5. Jika selesai maka hasil gambar langkah terakhir lihat gambar paling bawah. 



Demikian panduan ini dibuat, semoga dapat dipelajari dan bermanfaat

mampir ke: channel Hasan Bae, jangan lupa SUBSCRIBE
https:/youtube/Hasan Bae
WASSALAM’ALAIKUM WR. WB.